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セプテントリオン ~Out of the Blue~ プレイレビュー

つれゲーVol.16というDVDにて、
「セプテントリオン ~Out of the Blue~」というPSゲームが題材として取り扱われました。
そのあまりに酷いゲーム性から出演者(金元さん)からク○ゲーと呼ばれ、
気になったのでそれをプレイし、クリアしたのでその感想を。
※ちなみに先日のイベントにて、ク○ゲー呼びする事を黙認するお達しがゲームメーカーから来たそうです。
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艦これアニメに見る「世界を広げる意思」について

艦隊これくしょん(以下、「艦これ」)のアニメを視聴していますが、
1話からどうも居心地の悪い違和感を感じていました。
3話を見て、そして知人と話をしてこの違和感の正体について考えがまとまったので書き出してみます。

本論に入る前に、自分の立ち位置についてあらかじめ書いておきます。

・艦これのアニメは3話まで見ました。
・ゲームの方は去年8月に開始したので大体半年程度です。
・ノベライズなど、他のメディア作品は読んでいません。

こういう立場の者が書いていると踏まえた上で続きをお願いします。
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アルノサージュ インターディメンドによってもたらされるユーザ体験

前回に引き続き、
アルノサージュのインターディメンドに関わる考察です。
この先も本編のネタバレが多く含まれます。

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アルノサージュ インターディメンドという古くも革新的なギミック

アルノサージュ、時間かかりましたがクリアしました。

劇中で使用されている「インターディメンド」
が非常に衝撃的で斬新なギミックであったので、
これについて思う所を少々書いてみました。

アルノサージュの根幹をなす「インターディメンド」について触れているので、
ネタバレしたくない方は回避をお願いします。
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クッキークリッカーに見るユーザの意識の誘導

先週から一気に話題になっているCookie Clickerをプレイ中です。

one mindまで到達したため、少し思う所を書いてみました。
one mindのネタバレがあるので未プレイの方は注意を。


また、この記事は江添亮氏の次の記事にヒントを得て書いてあります。

本の虫: クッキー・クリッカーについて
本の虫: ババア補完計画

この記事がなければ私もここまで考察はできなかったかと思います。
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サモンナイト5について、続き

サモンナイトの公式ページがリニューアルしたようです。


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サモンナイト5について

サモンナイトのプロジェクト復活と、
5の発売情報が流れてきたのでそれについて思うところを少々。

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アーシャのアトリエについて雑感

アーシャのアトリエプレイ中です。
とりあえず1週目クリアしたので雑感を。

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ガスト・ガーラについてもろもろ

昨日ガストのイベント、ガスト・ガーラへと行ってきました。
参加者の皆様、及び出演者の皆様お疲れ様でした。


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土屋暁 人物考

シェルノサージュ1章完了記念にまとめてみました。


というのも、土屋氏の主導する企画は毎回
本人の価値観や趣味嗜好を色濃く反映させたものであるので、
現在進行中のシェルノサージュを考察する上でもヒントになるかと思ったためです。
実際、作品考察する上で「土屋氏ならこう考えるだろう」という
予測に基づいた予想・意見もよく見かけますし。

私自身もアルトネリコやシェルノサージュについて話をする時、
「土屋氏なら……」という言い方をよくしています。

今回のエントリはそうやって仲間内で出てきた話も織り込んでいます。

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